WinUI 3.0 (Windows UI Library) es el nuevo framework para la construcción de aplicaciones de escritorio modernas para el sistema operativo Windows 10.  Su origen proviene del ecosistema de UWP, y previo a eso, de Windows 8, Silverlight y WPF.

Para hablarnos acerca de WinUI 3.0, y la fascinante historia detrás de esta extraordinaria tecnología, en este episodio contamos con la presencia de Miguel Ramos, quien Program Manager en el equipo de Developer Experience Platform.

Durante esta interesante charla, Miguel nos explica qué es WinUI 3.0, cuál es su historia, cuál es su relación con UWP, Windows Forms y WPF, y nos explica la experiencia de desarrollo con esta tecnología.

MiguelRamos

Notas y vínculos adjuntos

Sitio de WinUI 3.0

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/apps/winui/winui3/

Twitter de Miguel

@marbtweeting

Miguel nos recomienda los libros “Rise: 3 Practical Steps for Advancing Your Career, Standing Out as a Leader, and Liking Your Life” de Patty Azzarello, “Atomic Habits: An Easy & Proven Way to Build Good Habits & Break Bad Ones” de James Clear, “The Dreaming Vol. 1: Pathways and Emanations (the Sandman Universe)” de Simon Spurrier y Neil Gaiman, y “Reina Roja” y “Loba negra” de Juan Gómez-Jurado.

Rise

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Pasta blanda

AtomicHabits

Pasta dura

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TheDreaming

Pasta blanda

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ReinaRoja

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LobaNegra

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